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【PSO2メモ】~マグ編~&ケートス・ブロイ

【マグとは】
クラスLV10になり、NPC コフィーのクライアントオーダー「マグライセンス授与申請試練」を
クリアすると、報酬でマグがもらえる。

プレイヤーの戦闘支援から、ペット的役割をもつ機械生命体「マグ」。
アイテムをエサとして与えることで成長し、進化をしたり特殊な能力を身につけていく。
AIを持つので行動パターンを、選んで設定しておくことができる。

装備しているマグのパラメータは、キャラクターの能力値にプラスされるので、
装備条件の厳しい武器の必要能力値を、マグで補って装備できるようにするといったことも可能。
※2体目以降のマグを入手するには、ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要です。

【マグ情報】
・取得数の上限は10個まで。
・13分20秒で1つエサをあげることができる。
・マグはレベル50以上で、成長の仕方により異なる種類の第2段階マグに進化します。
・打撃支援、射撃支援、法撃支援、技量支援のどれか一番高い支援レベルのタイプで、レベル50から5づつに進化の判定がある。
・進化の条件にはクラスチェンジをしていても無関係。
・第2段階に進化した後でも、レベルが5の倍数時に他の支援が高くなっていれば、そのタイプにPBごと変化をします。
※94→95(各攻撃8→射撃のみ9:技量19:各防御17)でユリウスからアイアスへ変化という情報があります。
・レベル50の判定で支援レベルのパラメータが同列だったり、50を通り越してLV51以上になった場合は進化をしないまま次の判定レベルまで持越し。
・第2段階のマグからは「オートアクション」と呼ばれる、攻撃行動をマグが習得します。
(マグの成長はクローズドベータテストで 2段階、レベル99まで)
・打撃系のマグだと、エネミーに直接体当たりして敵をひるませてくれたり、
・射撃系や法撃系のマグならば、現在の位置からエネミーに弾やテクニックを発射するなど戦闘を支援してくれる。
・マグには初期から「HPが低下すると回復支援を行う」トリガーアクションが習得されています。
・マグが進化する際、個体ごとに別のトリガーアクションを習得するので、成長のさせ方によって
同じマグでもまるで違った個体になる場合もあります。
・マグのカラーはコスチュームカラー/メインカラーと同じになる。カラーチェンジをすると、新しいカラーとマグも同じカラーに変化する。
・デバイスというアイテムを使用することで、この支援行動を追加・書き換えしていくことが可能。
・マグのレベル、トリガーアクション、PBなど初期化したい場合はACショップで、「マグリセットデバイス」の課金アイテムがあります。

【フォトンブラスト(PB)】
・マグLV50の第2段階で、フォトンブラスト(PB)を習得する
・プレイヤーとマグに一定のダメージが蓄積されると、マグが幻獣に姿を変えて攻撃を行う「フォトンブラスト」を放つことができる。
・フォトンブラスト中のマグの行動はAIを持ち、自動で行動する。
・フォトンブラストは「チェイン」と呼ばれるリンクが可能です。
※チェインは、発動時に発動に使用するボタンを長押ししている間、キャラクターの周囲にサークルが出現し、サークルが広がっている間にほかのプレイヤーが発動し、サークルを重ねることで行われます。
※長押しできる時間は長くても10秒程度まで。
・チェインによってフォトンブラスト自体の攻撃力も上がります。
・フォトンブラストのダメージゲージがMAXになると、画面左キャラクターネームの前にあるアイコンのふちが銀色に輝いてPBを知らせます。
・フォトンブラストは、サブパレットにセットすることで使用できます。

【マグの種類】
<マグLV1~LV49 初期>
・初期マグ:(クライアントオーダー「マグライセンス授与申請試練」の報酬)
[オートアクション]なし
[トリガーアクション]
(a)HP低下時/HP回復
(b)なし
(c)なし

<マグLV50~LV99 第2段階>
※LVは参考値。育て方によってはLV53~にもなる。

・ライラ(PB:ヘリクス):
貫く力、ヘリクスタイプの具現。フォトンをまとい、目標に向かって突進攻撃を行う。
(打撃高めで進化)
[オートアクション]打撃/ブロー(敵を転倒させて攻撃)
[トリガーアクション]
(a)支援デバイス/回復A
(b)支援デバイス/回復J
(c)未情報

・フォルナクス(PB:アイアス):
譲らぬ力、アイアスタイプの具現。前方広範囲に向けて、炸裂砲弾を次々と発射し、殲滅を行う。
(射撃+射撃防御高めでの進化。
[オートアクション]射撃/氷通常弾
[トリガーアクション]
(a)支援デバイス/HP回復A
(b)支援デバイス/能力上昇J
(c)未情報

・レプス(PB:ケートス):
惑わぬ力、ケートスタイプの具現。周囲の大気中のフォトンに働きかけPPの自己回復量を増大させる。
(法撃高めでの進化)
[オートアクション]法撃/フォイエ
[トリガーアクション]
(a)支援デバイス/HP回復A
(b)支援デバイス/PP回復J
(c)未情報


・アントリア(PB:ユリウス):
揺るがぬ力、ユリウスタイプの具現。対象に対してワープして近づき複数の腕による連続攻撃を行う。
(技量高めでの進化)
[オートアクション]射撃/雷貫通弾
[トリガーアクション]
(a)支援デバイス/HP回復A
(b)支援デバイス/HP回復系
(c)支援デバイス/状態異常A


【マグのエサ】※一部
・モノメイト 打撃力 , 打撃防御 , 技量down
・ディメイト 射撃力 , 射撃防御 , 技量down
・トリメイト 法撃力 , 法撃防御 , 技量down

・ハンター武器:打撃力 , 技量 , 打撃防御down
・レンジャー武器:射撃力 , 技量 , 射撃防御down
・フォース武器:法撃力 , 技量 , 法撃防御down

(数値を見ながら交互に上げることにより、射撃力特化などを育成することが出来る。)

【ケートス・ブロイ】:惑わぬ力、ケーストタイプの具現。周囲の大気中フォトンへ働きかけPPの自己回復量を増大させる。
≪自分用にコピペ記事≫
マグが50Lvで進化するので50の時点で法撃が一番高い数値であればPP回復を覚える。
つまり50の時点で 法撃26 射撃24であればPP回復Jとケートスブロイをもった第二形態になる。
その後、射撃のみをあげて射撃73 法撃26の状態になったとしてもPP回復Jはある、ただしLv50を超えて5Lvごとに変化判定があり。
たとえば射撃>法撃の状態で55Lvになるとマグの形態が変化しフォトンブラストがアイアスブロイに変化する。

つまりケートスブロイ(PP回復フォトンブラスト)を持たせた状態でPP回復Jをつけて射撃をあげたい場合
案1は 法撃>射撃の値を維持したままLvをあげる
案2は 55Lv 60Lvなど5の倍数のLvを飛び越す、えさを上げるときに54→56になるようにするLv80か90台までは(どっちか忘れた)
フードデバイス射撃を54のときに与えることで56にすることができる。ただし80か90移行はデバイスをあげても無理なため89→91にするには
一回餌をあげたときに射撃と技量を同時にLvがあがるように調節することで二つ同時に上がり91になる

うまくすれば射撃70↑、法撃26、技量2の(ケートスブロイ)PP回復Jマグが作ることが出来た。

※全ての情報は記載していないので、参考までによろしくお願いします。
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PSO2 幻獣祭り

壁l・ω・)ノ コンニチハ
次PSO2がプレイ出来るまでに約1か月あるので非常に暇してます><
8月上旬は前期試験なので、少しでもPSO2が出来る余裕を作るために今のうちから試験対策をしていますが、それでもちょっと時間が余ります;
それで暇つぶしにフォトンブラストを適当に合わせてみました♪
いやぁー、ホント早くOβT来てほしい。。。

≪フォトンブラスト種類≫
【ヘリクス】
・ブロイ 貫く力、ヘリクスタイプの具現。フォトンをまとい、目標に向かって突進攻撃を行う。
・イメラ 貫く力、ヘリクスタイプの具現。目標へ向けて一足のもと接近し強力な電撃を周囲に発生させる。
・ニフタ 貫く力、ヘリクスタイプの具現。目標に向かい、衝角での連撃ののち体躯を活かした踏みつけ攻撃を行う。
【アイアス】
・ブロイ 譲らぬ力、アイアスタイプの具現。前方広範囲に向けて、炸裂砲弾を次々に発射し、殲滅を行う。
・イメラ 譲らぬ力、アイアスタイプの具現。頭部より発射したフォトンメーザーを目標周囲へ雨霰のように降らせる。
・ニフタ 譲らぬ力、アイアスタイプの具現。飛散させた鵬翼はそれぞれが意志を持ち、目標を撃ち抜く弾丸となる。
【ケートス】
・ブロイ 惑わぬ力、ケーストタイプの具現。周囲の大気中フォトンへ働きかけPPの自己回復量を増大させる。
・イメラ 惑わぬ力、ケートスタイプの具現。前方に向けて、フォトンを凝縮したレーザーで集束砲撃を行う。
・ニフタ 惑わぬ力、ケートスタイプの具現。空間を遊泳し、フォトンを励起させ数多の落雷を発生させる。
【ユリウス】
・ブロイ 揺るがぬ力、ユリウスタイプの具現。対象に対してワープして近づき複数の腕による連続攻撃を行う。
・イメラ 揺るがぬ力、ユリウスタイプの具現。目標へ向けて、確実に仕留める刺突尖角を撃ち下ろす。
・ニフタ 揺るがぬ力、ユリウスタイプの具現。目標周囲に、限定的な超重力場を発生させ集束、収縮崩壊を行う。

*ヘリクスは、ユニコーンの姿。
*アイアスは、クラゲのような姿。
*ケートスは、鳥・鯨のような姿。
*ユリウスは、手足が6本ある何だろう(笑)蜘蛛は8本だし。

PSO2幻獣22

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PSO2世界で共に旅して行くキャラ完成です!

壁┃∀`*)ノ゙ こんばんは
毎日毎日早くOBT以降のPSO2がしたくて、ぅずぅずしてます><!
それと何か情報が出てないかな?!って帰宅電車で、いつも以上に4Gmerをチェックしちゃってます('-'*)
初夏にサービスインということで!wktkですよー。
しかも初夏ということは、その前にOBTってことですよね。
もう一度CBT2をするかもしれない?ということで、また特典があれば参加したいですが、データが残るOBTを、まだかまだか!と待ってます!!
それで、OBT以降のShipについて何ですが、Ship3で行こうかな。と考えているところです。
もし同鯖になった方は、一緒に遊んで下さると嬉しいです^^!
やっぱり折角のオンラインなので、できるだけ多くの方とo(^o^o)(o^o^)o楽しみたいですね♪
まだ名前の方は決まってないので、決まり次第またTwitterに上げたり、ブログに載せたりしたいと思います。
そしてPSO2世界で共に旅して行くキャラ完成です!!!レンジャーで行きたいと思います(*'-')ゞ

PSO2OBTキャラクリ
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PSO2 CBT ラストミッション!

PSO2ラストミッション03

壁l・ω・)ノ こんばんは
ついにCBT終わっちゃいましたね><
夏が待ち遠しい!!!!!
それで今日がCBT最後の日ということで、今夜お互いに時間が空いたということもあって、リア友とラストミッションに行ってきました!

まずはYUKIのマイルームでCBT記念撮影♪

PSO2ラストミッション02

とりあえず、ぼちぼち行こうか。と適当に彷徨ってたらロックベアが降ってきたので討伐!

PSO2ラストミッション011

そして、いろいろと遊びながらダンスしながら過ごしていると良い時間になって来たので、最後に何して終わろうか。とか話していたら、とある方がキャタドラン討伐に出発するということだったので、お邪魔させていただきました^^
ボスのところに着いた時は、CBT終了間近だったので、間に合うか!?とか思いながら、ガンガン攻撃!
運営のお知らせで、あと一分で終了しますアナウンスが出て、ヤバイ!時間がΣと思いつつ、ガンガン攻撃!
その数十秒後見事に討伐することが出来てギリギリセーフでした><
最後の最後までwktkなCBTでした。凄く楽しかったです!

PSO2ラストミッション000

それでは、またPSO2 OBTでお会いしましょう^^!

PSO2ラストミッション044

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