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ぷそカウントダウン!

いよいよPSO2の入り口がハッキリと見えてきましたね♪もうすぐですぞ!wktk!!

本日PSO2プレイヤーズサイトがオープンしてテンション上昇中です↑↑↑

http://pso2.jp/players/

※プレオープンβテスト日程は、下記のとおり決定いたしました。
※プレオープンβテストで作成されたすべてのデータについては、プレオープンβテスト終了後消去され、今後のサービスには引き継がれません。

2012年6月15日(金)19:00~24:00
2012年6月16日(土)19:00~24:00


プレオープンβテストおよびオープンβテストでは、クラスごとにクラスレベル30まで育成可能

プレオープンβテストおよびオープンβテストでは、マグをレベル99まで育成可能です。

参加特典:
限定クエスト「【プレOBT限定】砂漠任務」をクリアされた方には、「ブーケライフル」のアイテムコードを配布。
アイテムコードの配布時期につきましては、オープンβテスト時を予定。
※砂漠フィールドは今回のプレオープンβテストでのみキャラ1レベルから入場することができます。

※プレオープンβテスト開始時のシップ(サーバー)数は、下記の5つを予定。
Ship01:フェオ
Ship02:ウル
Ship03:ソーン ←ここにClarith(クラリス)が参戦します。
Ship04:アンスール
Ship05:ラグズ

※前回のテストからの変更点と仕様(重要)

[キャラクタークリエイト]
エステでの以下の項目の変更について、AC(ゲーム内有料通貨)を消費しなくても利用可能に
「瞳パターン選択」「瞳カラー選択」「まゆ選択」「まゆカラー選択」「まつげ選択」「メイクパターン選択1&2」

[戦闘システム]
多数のエネミー(敵)について、弱点属性を追加および変更

[マグ]
マグライセンスを獲得するためのクライアントオーダーの受注条件クラスレベルが10から5に変更され、
オーダーのクリア目標の難度も下がり、1体目のマグが入手しやすくなりました。
第2段階に進化する条件を、レベル50からレベル30に変更しました。
フード系デバイスの効果を下方修正

[クエストシステム]
各クエストに、クラスレベル20以上のキャラクターを対象としたハード難度が追加されました。
(ハード難度の開放には、特定のクライアントオーダーをクリアしていただく必要があります。)

[ストーリー進行要素]
マターボードの2枚目が追加されました。
マターの目標達成表示について、ロビーに移動したときだけでなく、クエストをクリア後にキャンプシップでリザルト表示が行われたあとにも、表示されるよう変更しました。
マターボードの演出テンポを向上しました。
マターボードの初期カーソル位置を捜索中のマターにするなど、操作性を向上しました。
フィールド内にランダムに発生するイベントについて、発生条件を満たしていて、まだ見ていないイベントがある場合は、そのイベントが優先して発生するよう仕様を変更しました。

[クライアントオーダー]
マターボードを進行しなくても、クライアントオーダーが受注可能になるよう仕様を変更しました。
新たなキャラクターにクライアントオーダーが発生した場合は、キャラクターのいる場所を含めて、通知が表示されるようになりました。

[ロビー]
アイテムラボおよび鑑定ショップのカウンターを2Fから1Fに移動。
見つけにくい場所にいる登場キャラクターについて配置位置の見直し。

[コミュニケーション関連]
クローズドβテストで作成したシンボルアートをPCに残っているデータからインポートして、引き継ぎできる機能を実装しました。
ただし、プレオープンβテストからオープンβテストへの引き継ぎはできないため、ご注意ください。
プレオープンβテストでクローズドβテストのデータをインポートした場合でも、オープンβテストで再度インポートは可能です。
シンボルアートに名前をつけて他のプレイヤーに公開できるようになりました
シンボルアートの履歴表示数を、10件から1000件に増加しました。
チャットのフキダシが自動的に動く量を調整し、読みやすくしました。
「ウィスパーチャット」が、離れたところにいるプレイヤーにも送れるように対応いたしました。

[マイルーム&マイショップ機能]
『PSU』とは異なり、マイルームとマイショップは、それぞれ独立した別の機能として存在します。
また『PSO2』のマイルームは、『PSU』とは異なり、1キャラクターに一部屋ではなく、1シップにつき一部屋となり、同じシップに登録されているキャラクターで1つのマイルームを共有します。

[アイテムラボ&鑑定ショップ]
7以上のレアリティの武器のみが、ドロップ時の確率判定によってスペシャルウェポンになるよう仕様を変更。

[アイテムコード機能]
アイテムコード機能は、ゲーム内のさまざまなところに配置されているビジフォンから利用可能です。
各種キャンペーンやさまざまな媒体で入手いただいたアイテムコードを入力いただくことで、そのアイテムコードに紐づいた特定のアイテムが入手できます。
アイテムコードは一度利用すると、再利用できなくなりますのでご注意ください。別シップや別SEGA IDでの再利用も不可能です。
ただし、プレオープンβテストはテスト終了後にセーブデータがリセットされるため、プレオープンβテストで利用したコードは、オープンβテスト以降でも再度利用が可能です。

↓他の変更事項詳細はこちら↓
http://pso2.jp/players/news/?id=16

それでは最後に、PSO2世界を共に冒険していくための分身を紹介です。
cord Name:Clarith
chara Name:クラリス
server:Ship3 ソーン
class:レンジャー(Ra)

※名前は予定ですので、重複した場合にはまた考えます。
取れるように願っとく><

Clarithクラリス

もし、発見した際には気軽に声かけてくださいね^^!
よければフレ登録しましょう♪
Twitter・ブロ友・今までの各ゲームの方々、次はPSO2でまたお会いできることを楽しみにしてます。
Ship3の時は遊びに行きましょうね!
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テーマ : ファンタシースターオンライン2
ジャンル : オンラインゲーム

コメント

いやはや、まったくもってテンション上がってきますなぁ!
もう今すぐにでもプレイ開始したいくらいですよ~(笑
私もShip3で突撃するので、もし出会ったら声をかけてくださいね^^

((o(´∀`)o))ワクワク

'`ィ(´∀`∩タイミングがあえば遊びに行きましょ!
楽しみだー♪
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